Deutschsprachige Blogs zu Usability

Auch wenn sich in meinem Feed-Reader inzwischen deutlich mehr Artikel ansammeln als ich lesen kann, bin ich nicht nur in blogoscoop dauernd auf der Suche nach guten neuen Blogs.

Im Webstandard-Blog (webstandard.kulando.de) habe ich eine kleine aber feine Liste von 8 deutschsprachigen Blogs zum Thema Usability gefunden:

Die besten deutschsprachigen Usability-Blogs

Mal sehen, ob es davon welche trotz Überfüllung in meinen Reader schaffen ;)

Webmontag ganz im Zeichen von SecondLife

Der 5. Stuttgarter Webmontag ist also auch vorbei. Nach einer kleinen Demo von Thilo Hardt, der seine Platform smsapi.de zum Versand von SMS per SOAP-Schnittstelle vorstellte, ging es bis 22 Uhr um SecondLife. Oliver Gassner stellte SecondLife etwas genauer vor und anschließend präsentierte Alvar Freude SL in einer LifeDemo, um anschließend SecondLife in einigen Punkten etwas kritischer zu hinterfragen (Titel: Warum Second Life kein Web 3.0 ist). Besonders ging es dabei um den Hype um SL, die Benutzerzahlen und andere Statistiken, die LindenLab veröffentlicht hat und die sich nicht überprüfen lassen.

Die anschließende Diskussion “Was macht das Web aus? Wie wird das Web 3.0 aussehen?” blieb leider etwas auf der Strecke und es ging mehr um Stärken und Schwächen von SL.

Erst am Schluss betonte  Oliver Gassner, dass es doch eigentlich nicht um die Probleme oder Vorteile von SL geh, sondern um die Frage, ob die Zukunft des Webs in der dritten Dimension liegt (Web 3.0 = Web 3D?). Leider war die öffentliche Diskussion an dieser Stelle dann beendet und ich musste mich auch wieder auf den Weg ins Büro machen…

Vielleicht könnte man ja mal die Event-Area auf der Insel “Baden-Wuerttemberg” zu einem Teffen nutzen oder sogar den Vortragsraum?! Nur mal so für den oft  bemühten “Proof of Concept” – dann muss man auch nicht die Diskussion abbrechen, nur weil ein Tisch bestellt ist oder die Leute gehen müssen ;)

Ach ja, einen ausführlicheren Bericht gibt es auch bei Henning.

Nachtrag: Oliver Gassner schreibt “Nein, es geht darum, dass 3D (wahrscheinlich) nicht wieder weggeht. Nicht darum, dass/ob es 100% des Netzes ausmacht.” – ok, war etwas mißverständlich – klar das es mir nicht um eine komplette Ablösung ging – besser sollte es vielleicht heißen “auch in 3D liegt”. Das “3D nicht wieder weggeht” denke ich auch, bzw. als bekennender Computer-Spieler glaube ich es zu wissen, weil ich mich schon seit fast 10 Jahren mit Freunden in 3D-Umgebungen über LANs und WANs herumtreibe. Abgesehen davon ging es in meiner Dipl.-Arbeit um die 3D-Visualisierung von Rechenergebnissen in einem Java-Applet – auch eine (hoffentlich) sinnvolle Nutzung von 3D über das Internet ;)

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